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武僧自疗能力不如任何坦克

虽然武僧坦的自疗能力不如任何坦克,但是武僧在内环选择通用自疗特质而来的收益却是其他坦望尘莫及的。
因为不是版本初期,不是刚叮的号刚满级的号,哪怕一个410的武僧坦应该都有不同的装备搭配,饰品搭配。不同的大米和词缀选择不同的装备搭配属性,没有永恒不变的一套走天下。团本应付不同的boss也是如此。
武僧坦初期的最大优势就是酒池带来的治疗压力缓解,同样其他坦克的减伤是很可观,可你别忘了,同样的条件下,你没有按错乱喝酒的话,你的铁骨可以不断,你的躲闪不停再叠加循环。而其他坦是可能断覆盖的。最简单的例子,残暴16以上,庄园大树,纯站撸,你能抗到底。其他任何坦都可能猝死。风暴大刀怪变大变小有圈没圈,你能站撸,根本不用动,他们不行。酒池和躲闪缺一不可。酒池不算减伤,算缓伤我赞同,但是这个酒池太特么让人爱了。
论硬,防战,防骑不比你差,论伤害,防战教你做人,论打断魔法防御防骑教做人,请问你酒仙优势在哪?自嗨??我也是三修休闲武僧,但是酒仙真不好混,至少17以上非常不好混。
酒仙自身技能组自疗是低,但是本身的天神护佑就是个治疗放大器的效果。
特质层回血尤其是冷漠已经给了酒仙一个基础的治疗量,然后因为所有回血除金疮药以外都可以暴击,然后治疗放大器天神又是和暴击挂钩,所以特质正确的暴击酒仙自疗量是很可观的。
武僧自疗能力不如任何坦克
这版本抛开特质谈职业是不好的。
另一方面酒仙本身伤害不高而且没好的输出特质也是仇恨尴尬的一个原因,而不是直接简单粗暴地说酒仙伤害低。你看看别人t都是什么特质各种输出向,就我们还在和回血多酒中徘徊哭笑。
暴击由于是有被打才能触发这个触发条件是否有关注,x下一闪相当于稳定的平砍减伤,但是x下一闪换句话说就是第一下不闪,我认为这是一个初始收益极大然后越堆收益越低的属性,因为总有一下是吃不到精通的。
幻灭猛击给层数算是大大缓解了boss战用酒仙第一下必不闪的问题,但是一堆小怪围过来的时候,幻灭猛击由于它自身并不短的cd,它的效果就被极大的削弱了。

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