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暴雪这次更新没考虑到武器的出现率

奇怪了,同一种材料为什么要区别对待?魔兽世界PVE去玩PVP很有趣?还是弱智一样的卡空。
如果评级一把只掉100的助溶剂,大米爬塔一把掉400你会怎么想?都是小号起步,为啥PVE要吃屎?
都不用说难度。大米一把怎么也要半小时左右吧(算上组人跑本时间)?评级半小时至少可以开两把吧(卡空),消耗的时间是一样吧?那为什么大米只能得100的宇宙助溶剂?评级按照50%的胜率,半小时可以得400。这还不是弱智设计?
其他的不说,现在是不是双橙四件套才叫开始?双橙4000,套装一身5400就是9400,按半个小时一把算,大米需要47个小时才能打满。这还不算坐牢时间且15层才掉100,低层只掉几十,时间远超47小时。
而评级卡空呢?理论上只要13个小时就能打满9400,实际上我一上午加半个下午六七个小时就打满9400了。为什么差距这么大?
都是玩游戏起步,为啥PVE就要先吃这么久的屎?


不提高点出武器的几率吗?我他吗5个大号养1个小号,买了快七八十个箱子了,只开出一把武器。
上赛季的时候是多少一箱来的?
勇气太贵了,全靠抽奖我觉得200一箱勉强合理点。
也别整什么PVP二等论了,了解下大米掉落池,时间成本和升级需求再说话吧,这版本起号靠PVP最快本来对pve就是畸形的,要是勇气能直接奥利波斯买大米1级坯子再便宜点还哪来那么多事儿?
魔兽当初火爆除了史诗级的副本之外就是部落和联盟的阵营冲突了,后来没落就是pvp越来越没意思了,慢慢没多少人玩pvp了,你觉得主要是pve只能说你错过了最辉煌的时期。

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